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游戏社交火热当下 “闪六”聚会社交崛起将成爆点

短标题:游戏社交火爆 闪六聚会社交悄然兴起

日期:2017-07-26 14:17

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    当今最火的手游,非王者荣耀莫属。它的用户规模高达2亿,一个季度的营业收入已经达到60亿。凭借在线匹配机制和好友战队模式,王者荣耀时下也成为一种新的社交方式。

 

    1988年出生的Tristan来自上海,与小他10岁的那年娜喵相识于王者荣耀。数月前,在一场排位赛中,他挺身为被一对CP强行甩锅的那年娜喵说话,并顺利carry全场转败为胜。后来,两人组了双排,每天在一起玩两小时,还加了微信开始日常聊天。今年端午假期,两位网友相约上海见面。Tristan感慨道,让我第一次和一个陌生人一起起床的APP居然是王者荣耀

 

  一位研究陌生人社交已有五六年的创业者分析到,陌生人之间没有信用背书,不可能凭空社交。很多时候,人们破冰前主要看脸,建立连接初期也可能存在尬聊的问题。但在王者荣耀里,陌生人之间通过共同做一件事件,比如打游戏,更容易成为好友。

 

    回归到社交本质,人们进行社交的目的是什么?缓解孤独,并获得认可,而能够沟通的前提是有共同的兴趣爱好。王者荣耀让有相同爱好的人在同一时间段做同一件事,这种团战模式很好地缓解孤独、实现自我价值,满足社交的本质需求。

    基于这种虚拟游戏社交和真实社会关系的借势,王者荣耀所产生的潜在影响值得关注。虚拟游戏社交带来的影响有利有弊,一方面通过游戏可迅速消除陌生人之间的隔阂,快速建立关系。比如通过游戏拉拢战队,组建CP、闺蜜等关系,甚至有人收获爱情。另一方面,王者荣耀这种虚拟游戏社交也一定程度上阻碍了现实社交的发生,毕竟满足社交需求的玩家还是极少数,对大多数用户的真实社交需求来说,还是远远没有满足的。

 

    另外在游戏中只有队友和对手之分,团战的模式让这个社交场景中的人物身份被模糊化了,游戏中的人设容易使人产生错觉,以为现实中也是相近的性格。比如游戏中热情奔放的美女,现实中可能是一个内向的宅女。

 

    人们想要获得持久的、真实的自我展示和互动,还需回到真实的社交活动。

 

    在真实的场景中,我们与朋友交谈可以感受到更综合的方面,也可以给双方更直观的印象。在一起进行的线下活动中,拥有独特才华和技能的人很容易受到他人的赞赏和崇拜,这种自我价值的实现所带来的成就感无疑更加实在,能真正地提高个人自信。

 

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    在一座座陌生的城市中,陌生人社交是巨量且刚性的需求。源于这样的市场需求下,闪六的出现恰巧满足了真实陌生人社交的需求。闪六的社交概念,不同于陌陌的视频社交和探探的图片社交,闪六专注于聚会社交领域,是基于城市定位以兴趣玩法为导向,主打三男三女的聚会社交产品。

 

    在闪六,可以直接约聚附近陌生人,约饭、桌游、K歌、夜跑、打球......只要你想到的聚会,都可以轻松约起。聚会结束后,参与者都会获得其他聚友评价的标签,形成个人专属名片。无论走到哪座城市,每个陌生人都可以通过标签认识你!

 

    摆脱沉迷在虚拟世界里,回归现实本真,在线下进行有趣的交流与聚会,认识不一样的人,积累不一样的资源,在收获友情的同时也加深人与人之间的信任感。在闪六的聚会平台上,让志趣相投的年轻人相聚,一起做美好而有趣的事,或许这才是满足城市陌生人社交需求的合适途径。